Často kladené otázky

Podívejte se na seznam nejčastěji pokládaných otázek. Možná zde najdete právě odpověď na Vaší otázku. A pokud ne, neváhejte nás kontaktovat!

MATCH-3 FPS hra? To nemůže fungovat, ne?

Taky jsme tomu zprvu nevěřili. Když jsme se poprvé bavili o konceptu Match-3 v FPS hře, tak jsme se jen smáli. Ale zvládli jsme to. Naše hra je 3D střílečka, kde ovládáte postavu se kterou musíte označovat různě barevné mimozemské brouky. Abyste se brouků mohli zbavit, musíte označit alespoň 3 brouky stejné barvy. Tím vytvoříte explozi, kterou brouky zničíte.

Najednou můžete vytvářet enormní komba a řetězové reakce - podobné, jaké znáte třeba z her jako Candy Crush nebo Bejeweled, nicméně nyní ve 3D prostoru s frenetickou akčností známou třeba z DOOMa a parkour mechanikami Mirror's Edge nebo Titanfall.

Není náhodou "mačo" přezdívka pro agresivně maskulinní způsob chování?

Macho man - neboli mačo, skutečně je španělský výraz pro chlapskost, asertivně až agresivně maskulinní způsob chování. Jenže naše hra se jmenuje "MATCHO" - matčo s hlasitým T. Protože si děláme vtipnou alternativu ze slova: match. Přičemž přidané O značí označení osoby.

V naší hře je hlavní hrdina Max a super-hrdinskou přezdívku MATCHO získá v průběhu vyprávění příběhu.

Náš tým nepodporuje myšlení, které zastává výraz "mačo" a v žádném případě nejde o záměrné propojení.

Bude MATCHO těžká hra, stejně jako předchozí titul?

Hlavní kampaň MATCHO bude jednodušší než BLACKHOLE. Tentokrát nám nejde o vytvoření hardcore hry, ale vyváženého zážitku pro široké spektrum hráčů. Ale pokud máte rádi výzvy, pracujeme i na volitelných úkolech a dalších překvapeních, které by měly zabavit i ty nejzkušenější hráče, kteří hledají opravdovou výzvu!

Mám problém s barvoslepostí a vaše hra je založena na rozpoznávání barev - jak si ji mohu zahrát?

Pro hru připravujeme celou škálu nastavení v rámci přístupnosti. Od možnosti zvětšit si titulky. Či individuální změnu všech barev brouků. Dokonce chystáme implementaci různých filtrů pro barvoslepé - abychom hru usnadnili a skutečně si hru mohl užít každý. Uvědomujeme si, že skupina hráčů, kteří vnímají barvy jinak je dost početná. Dokonce máme pár barvoslepých v našem týmu! O to víc chceme, abyste si mohli v klidu hru užít.

Z hlediska přístupnosti pak dále hra nabízí systém pro automatické míření, který lze vypnout. A také zjednodušení průchodu - například možnost zpomalit brouky či dostávání menšího poškození v soubojích. Vše záleží ale na hráči.

Hezká "dětsky stylizovaná" grafika, je tahle hra pro děti?

Velmi krátce řečeno: tohle není hra pouze pro děti.

Dlouze řečeno. Všichni v týmu máme rádi komiksovější stylizaci. Uvědomujeme si, že hráči dychtící po realistických texturách a hromadě krve budou možná zklamáni. Ale v týmu věříme, že vybraná stylizace sedí k vyprávění příběhu a celkové vizualizaci titulu.

Je tahle hra bez krve a násilí?

Ano. Naše hra je skutečně bez krve. Ačkoliv k určité formě násilí samozřejmě dochází, nejsme vůbec typická FPS hra, kde by se například trhaly končetiny lidem či byla vidět vyloženě brutalita.

Příběh hry pojednává o tom, jak se zbraně vyrábějí a v žádném případě nejde o propagaci pacifismu, jako spíše chytrého využití alternativy. V našem příběhu typické zbraně, které lidé používají, na mimozemské brouky nefungují. Maxova schopnost je "zbraň", která ale nefunguje brutálně. Když Max vystřelí energii, nikoho tím nezabije. Přesto jeho schopnosti mají následky. Akorát je vyobrazujeme jiným způsobem.

Každá akce, má v našem příběhu i reakci. A to se týká i "zabíjení" brouků. O čem se hráč dozví v průběhu hry. Těšíme se, co na náš pohled řeknete.

PS: Přestože hra neobsahuje přímou expozici ke krvi a brutálnímu násilí, obsahuje vážná dospělá témata, včetně cynického humoru či výjimečně sprostých slov. Z toho důvodu bychom hru nedoporučili vyloženě pro malé děti, přestože se mohou u sledování hry skvěle bavit. Scénář brutálnější jednání postav či používání sprostých slov neglorifikuje.

Bude mít hra český dabing?

Ano! Hru připravujeme kompletně v češtině. Přestože veškerý současný marketing kolem hry je v angličtině. Na YouTube se snažíme všechna videa otitulkovat do češtiny - což je pouze prozatímní řešení. Výsledná hra bude mít český dabing i české titulky - na všech platformách.

Český dabing i titulky budou tedy také na PlayStation 5 a Xbox Series X/S verzi hry. Stejně tak na všech digitálních platformách, kde si hru půjde koupit.

Český dabing a titulky produkuje přímo naše studio. To nám dává svobodu ve vydání. Český dabing dokonce bude mít vlastní synchronizaci rtů, takže postavy budou otevírat pusu tak, jak mají.

Kolik hra bude stát?

Zatím nemáme cenu oznámenou. Ale pokud vás trápí, že neexistuje žádný odhad, tak MATCHO směrujeme na cenu nepřevyšující běžné "indie" hry.

Kde všude si budu moci Matcho koupit?

Plánujeme vydat hru do všech distribučních platforem, kde to bude možné. Prozatím potvrzujeme pouze Steam pro PC s operačním systémem Windows.

Kromě PC připravujeme vydání hry také pro konzole Xbox Series X/S a PlayStation 5. Hra zatím není vůbec připravována pro konzole Xbox One a PlayStation 4 - ačkoliv se můžeme dostat v budoucnu do fáze, že se nám povede na tyto konzole hru vydat. Momentálně počítáme pouze s aktuální generací konzolí. Vývoj pro Nintendo Switch zatím není potvrzen, ačkoliv bychom ho rádi udělali.

Bude mít hra podporu DualSense pro PlayStation 5?

Ano, chceme využít všech funkcí DualSense ovladače pro naší hru. Přesná implementace funkcí ovšem bude teprve oznámena.

Bude fungovat podpora klávesnice a myši na konzolích?

Pokud nám to situace dovolí, pak moc rádi přidáme podporu klávesnice a myši na konzolích. V tomto případě ale záleží na Microsoftu a SONY, kteří mohou tuto integraci zamítnout. Budeme se ale snažit vyhovět všem podmínkám a integraci připravit.

Bude nějaká demoverze?

Podobně jako u hry BLACKHOLE, nabídneme malou příběhovou ukázku v podobě demoverze pár týdnů po vydání hry. MATCHO tak bude mít demo, které ovšem nebude obsahovat žádné velké příběhové bloky a ani online služby.

Výjimku bude tvořit friend pass funkce, pokud dostanete pozvánku od kamaráda či člověka, který má zakoupenou hru, můžete si zahrát multiplayer zdarma.

Bude mít hra jakoukoli formu DRM?

Ne. MATCHO nebude mít žádnou ochranu. Pokud nepočítáme základní online ověřování prostřednictvím platforem, jako Steam, Epic Games Services, Xbox Live nebo PS Plus.

Nicméně to neznamená, že tím schvalujeme nelegální kopie a souhlasíme s pirátstvím. Věříme ovšem, že lidé naší práci ocení, pokud bude dostatečně dobrá.

Je hra nějakým způsobem napojena na BLACKHOLE?

Ano i ne.

MATCHO je samostatný příběh, který nemá s událostmi ve hře BLACKHOLE moc společného. Nicméně se nám svět, který jsme pro BLACKHOLE vytvořili líbí natolik, že jsme jej použili.

MATCHO se odehrává cca. 40 let před událostmi BLACKHOLE. A ve hře se objeví postavy, jako Jetsen či profesor Tirsh. Na fanoušky naší hry čeká mnoho překvapení, i když se jedná o zasazení před události hry. Naši hru si užijí i ti, co nikdy BLACKHOLE nehráli a titul neznají.

Máte více otázek?

Pokud patříte mezi média nebo jste influencer či tvůrce zábavného obsahu, prosím, kontaktujte nás skrz speciální kontaktní formulář nebo e-mail. Uděláme všechno proto, abychom se k vám vrátili jak nejrychleji můžeme. Přidejte do vaší zprávy také veškeré informace o vašem médiu/kanálu, abychom mohli rychleji vyřídit požadavky.

Chcete se zeptat na informace, která nejsou o naší hře? Můžete nám rovněž napsat, ale negarantujeme, že vám dokážeme odpovědět rychle.

Předpokládané minimální
nároky na hardware


  • OS: Windows 10, Windows 11
  • CPU: Intel Core i5 8th Gen, AMD Ryzen
  • GPU: NVIDIA GTX 1060 Ti a vyšší
  • RAM: 8 GB RAM
  • HDD: 30 GB volného místa na disku
  • Plná podpora ovladačů

*Požadavky na hardware se mohou změnit.

Odebírejte náš YouTube kanál, mrkněte na Twitter nebo lajkněte naší Facebook stránku a nahlédněte do zákulisí na Instagramu pro všechny novinky! Připojit se můžete do komunity na našem Discordu.