Presskit
Fact Sheet
Vývojáři:
FiolaSoft StudioČeská republika
Datum vydání:
2024Platformy:
PC (Windows) / PlayStation 5 / Xbox Series X|SEngine:
Unreal Engine 5Kontakt pro CZ a SK média:
[email protected]Kontakt pro světová média:
[email protected]Popis hry
MATCHO je vůbec první Match-3 FPS - jedinečná kombinace žánrů, která spojuje frenetickou střelbu s rychlým rozhodováním. Vydejte se na novou epickou cestu s Maxem a jeho přáteli, kteří se snaží vypořádat se záhadnou mimozemskou invazí, jež by mohla vést k vyléčení Maxovo nemoci a záchraně Země.
Bojujte v akčních arénách jako nikdy předtím a prozkoumávejte spletité oblasti v příběhových kapitolách - to vše s dechberoucím vizuálním zpracováním a šíleným arzenálem schopností včetně svobodného pohybového systému. Hra je inspirována tituly jako DOOM, Portal, Mirror's Edge, ale jak už žánr napovídá, také netradičně hrami Candy Crush či Bejeweled. Je to zkrátka FPS, jakou jste ještě nehráli.
Videa
MATCHO Oznamovací Trailer
Odkaz na YouTubeMůžete si stáhnout videa ke hře ve vysokém rozlišení skrze náš Dropbox Asset Balíček.
Screenshoty
Ke hře MATCHO existuje daleko více obrázků. Ale vybrali jsme ty, o kterých si myslíme, že budou pro vás nejzajímavější. Pokud máte specifické požadavky, neváhejte nás kontaktovat. Další assety lze nalézt také v našem Dropbox Asset Balíčku.
Logo & Ikona
Pokud hledáte vektorová data k našemu logu, najdete je v našem Dropbox Asset Balíčku.
Nepoužívejte naší ikonu či logo bez písemného souhlasu našeho studia.
Použití loga pro tvorbu článků a videí o hře MATCHO je povoleno.
O FiolaSoft Studio
Vektorová data k logu najdete v našem Dropbox Asset Balíčku.
Více o studiu:
FiolaSoft Studio je nezávislé vývojářské studio se sídlem v České republice. Vývojáři se zaměřují na tvorbu her inspirovaných souhrou různých žánrů stírajících konvenční hranice. Proto je každá vytvořená hra a každý vytvořený projekt podpořen vizí kreativity. Navrhují hry, ve kterých hráči překonávají výzvy a činí smysluplná rozhodnutí. Věří, že právě proto hráči jejich hry milují - ne kvůli nejlepší grafice ani vynikajícímu hernímu designu bez chyb, ale kvůli "něčemu speciálnímu", co jejich hry mají, jakmile jsou hotové. Interně tento styl vývoje označují jako "krystalický design", což se projevuje i v designu jejich loga. https://www.fiolasoft.com